Mumbling Brook in der AFK-Arena: ein kurzer Lösungsweg

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Mumbling Brook, oder auch Rumbling Brook genannt, ist eine weitere interessante Herausforderung in der AFK-Arena. Diesmal gibt es keine dunklen Katakomben oder düstere Höhlen. Den Spieler erwartet ein heller und ansprechender Schauplatz. Die ganze Geschichte dreht sich um die Abenteuer von Solisa, einem der Helden, und ihr Erwachen.

Es wird keine endlose Aktivierung von Hebeln geben. Es wird einige Portale geben, aber die stellen keine Schwierigkeit dar. Der schwierigste Teil ist der letzte Teil, wo man die Truhe holen muss, aber die Passage selbst hinterlässt den angenehmsten Eindruck.

Level-Walkthrough

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Zu Beginn des Abenteuers lernt der Spieler Solisa kennen, die versucht, herauszufinden, was mit dem Wald passiert ist. In letzter Zeit sind merkwürdige Phänomene aufgetreten, deren Ursprung sie zu erforschen beschließt.

Du musst einige Beeren an den Büschen finden, die dir einen Hinweis geben werden. Insgesamt müssen 3 Punkte überquert werden – einer auf der rechten Seite, die restlichen in der Mitte und links von der Startposition.

Nach der Inspektion der Büsche wird der Benutzer Bosslager sehen. Es ist unmöglich, diesen Kampf zu gewinnen, also muss ein Team aus den Charakteren gebildet werden, die man nicht spielen will.

Nach einer Niederlage im ersten Lager sieht der Spieler Wild Boy, verwundet und hilfsbedürftig. Die Lager selbst verschwinden, und der ungewollte Helfer muss zur Hütte des Botanikers gebracht werden. Auf dem Weg dorthin treffen Sie auf weitere Feinde, die Sie bekämpfen können und müssen, um die ersten Reliquien und Goldtruhen zu erhalten.

Wenn man die Hütte von oben umgeht, muss man alle verbleibenden Feindeslager beseitigen und das maximale Gold einsammeln. Dann wartet ein Teleporter, der den Spieler in ein neues Gebiet schickt, und es ist unmöglich, zur Ausgangsposition zurückzukehren.

In der neuen Etappe wird es notwendig sein, das feindliche Lager zu finden, aber mit ihnen zu kämpfen – darum wird sich Eorin kümmern. In der Zwischenzeit ist es die Aufgabe des Spielers, den Pilz zu finden und sich auf ein spezielles Blütenblatt dahinter zu stellen, wodurch ein besonderer Stein aktiviert wird, der Eorin bei der Vernichtung der Feinde hilft.

Die Lager verschwinden und an ihrer Stelle kann man das gefallene Gold einsammeln. Als Nächstes müsst ihr den Tunnel betreten und zum nächsten Teil des Ortes gehen.

Als nächstes musst du nach rechts gehen und ein anderes Portal betreten. An einem geschlossenen Ort angekommen, musst du wieder das Portalfenster benutzen, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen. Ihr müsst ihn von Feinden befreien und das oberste Portal benutzen.

In dem neuen Fragment des Ortes musst du die goldene Truhe aufheben und das Portal auf der linken Seite benutzen. Dann geht die Geschichte weiter, und der Spieler findet sich in der Nähe eines Altars mit einer großen Anzahl von Bossen wieder.

Der knifflige Teil des Levels ist, dass man sie nicht bekämpfen muss. Man spricht einfach ein Gebet auf dem Altar, die Feinde verschwinden und die Heldin wird als die Erwachte Soliza wiedergeboren.

Das ist das Ende der Handlung. Alles, was bleibt, ist, nach rechts zu gehen, Lager zu räumen und Belohnungen zu sammeln, und am Ende, in der Nähe einiger Bäche, die Kristalltruhe zu holen.

Belohnungen für den Abschluss des Abenteuers

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Solisas Erwachen ist bereits eine der Belohnungen des Ortes. Allerdings findet der Spieler 10 Zeit-Embleme in der Kristalltruhe. Im weiteren Verlauf des Levels wird es noch viele weitere Belohnungen geben, die hauptsächlich aus Goldtruhen und Heldenessenz bestehen.

Muttering Creek Abenteuer Belohnungen

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