Schlangensumpf in der AFK-Arena: ein kurzer Lösungsweg

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Snake Swamp ist die 9. Etappe des Kapitels Apex of Time, die sich nach Abschluss von Level 14.4 öffnet. Es ist ein ziemlich einfaches Abenteuer ohne knifflige Rätsel oder Geheimnisse. Nur die Champions bestimmter Fraktionen werden benötigt, um die 4 Bosse zu besiegen. Als Belohnung erhält der Spieler ein verstärkendes Artefakt für die angreifenden Klassen (Klinge der Gaben).

Die besten Helden zum Bestehen

Ein Pluspunkt für den Spieler ist die Abwesenheit der Fähigkeit der Bosse, Kontrollfähigkeiten zu ignorieren. Man kann also getrost einen Vorteil daraus ziehen, wenn man Charaktere mit ähnlichen Fähigkeiten aufnimmt.

Am besten verwendet man den Helden Tazi (kann auch das Team heilen), Arden (fast ähnlich wie ersterer, lenkt aber zusätzlich magischen Schaden ab) oder Fox (wirft den Gegner vom Schlachtfeld und durchbricht die Schilde einiger feindlicher Charaktere). Auch die Hilfe von Shemira wird relativ schnell benötigt.

Level beenden

Als erstes müssen wir uns den Dialog mit Hogan anhören. Dank diesem erhalten wir ein Relikt Stein des Mutes und schalten sofort den Autokampf aus, um das Ulta richtig zu sammeln und es zum Vorteil über den Feind einzusetzen. Jetzt müsst ihr ein paar feindliche Einheiten aufräumen.

Für den leichten Trupp ist es besser, die Helden Träger des Lichts oder Wilde einzusetzen, und das rechte Lager ist anfällig für Donner oder Totengräber.

Die besten Relikte sind Gesundheits- und Angriffsverstärker. Wenn das nicht der Fall ist, sollten Energieregeneration oder Schildaufwertung ausreichen.

Als Nächstes müssen Sie sich nach rechts bewegen, wo sich noch eine feindliche Einheit befindet. Sie muss ebenfalls mit den Thunderbolts aufgerieben werden, obwohl ein normaler Trupp diese Aufgabe auch erledigen kann, wenn man die Boni der abgeworfenen Fähigkeiten berücksichtigt.

Ihr müsst an dieser Stelle Shemira zum Team hinzufügen, da es als nächstes ein Lichtträgerlager geben wird. Am besten setzt ihr 3 Totengräber auf einmal ein – der Kampf ist obligatorisch und es gibt keine Reliquien dafür.

Dann gibt es 2 weitere Lichtgeborenen-Lager: das erste hat Duell-Modus, das zweite hat nur einen Wilden. In diesem Fall wird nur der Leek oder Tazi nützlich sein.

Nachdem ihr beide Lager zerstört habt, müsst ihr die Reliquie zurückholen, die in der Nähe des Tempels des Lebens zu finden ist. Nun steht ein Kampf mit dem Abschiedsduo der Lichtfraktion an. Besiegt man sie, erhält der Spieler ein weiteres Relikt.

Nun werden die Lager der Totengräber auftauchen. Am besten geeignet für den Kampf ist Dikari, unterstützt von Shemira.

Die nächsten beiden Lager müssen angegriffen werden, um Reliquien zu erbeuten und Belinda oder Lucius als Team zu rekrutieren.

Jetzt muss der Benutzer nur noch die Gromil-Lager mit Hilfe der Lichtträger bekämpfen. Die Unterstützung von Lucius oder Belinda ist hier der Schlüssel.

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