Vel’Koz in League of Legends: 2023 Anleitung, bestes Build und Runen, wie man als Held spielt

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Als Magier, der aus dem Abyss geboren wurde, ist Vel’Koz ein interessanter Magier mit einer Rücksichtslosigkeit und einem Berechnungsvermögen, das kein anderer Magier erreichen kann. Er kann auch als Unterstützungs- und Kontrollmagier eingesetzt werden. In diesem Guide werden wir uns ansehen, wozu Ogo of the Abyss fähig ist, seine Stärken und Schwächen aufzeigen und die besten Builds aus Runen und Gegenständen für verschiedene Rollen erstellen.

Vel’Koz teilt rein magischen Schaden aus, er verlässt sich nur auf seine Fertigkeiten und spielt keine Basisangriffe, aber auch die sind nützlich, worauf wir gleich noch eingehen werden. Er hat einen sehr hohen Schaden und eine hohe Kontrolle, aber seine anderen Werte sinken stark ab. Er hat eine geringe Mobilität, keine Verteidigung und keine nützlichen Buffs für sich oder seine Verbündeten.

Passive Fertigkeit – Organischer Verfall

Organischer Verfall

Wenn man einem gegnerischen Champion mit einer Fertigkeit Schaden zufügt, werden die Helden zusätzlich markiert. Sie hält 7 Sekunden lang an und kann bis zu dreimal gewürfelt werden. Bei maximaler Aufladung verursacht die Markierung zusätzlichen Nettoschaden, der je nach Vel’Kosas Stärke und Stufe gestapelt wird.

Grundlegende Angriffe verlängern die Dauer angewandter Markierungen, erzeugen aber keine neuen.

Erste Fähigkeit – Plasmaspaltung

Plasmaspaltung

Der Charakter feuert einen Plasmabrocken direkt vor sich in die angegebene Richtung. Wenn er einen Gegner trifft, verursacht er erhöhten magischen Schaden (steigt mit der Fertigkeitsstufe) und verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit für die nächsten 1-2,6 Sekunden um 70% (steigt ebenfalls mit der Fertigkeitsstufe). Bei der Reaktivierung explodiert der Klumpen in der Luft, bevor er ein Ziel erreicht.

Wenn Vel’Koz einen Gegner mit dem Plasma tötet, regeneriert er 50% seines Manas. Tötet er mehr als einen auf einmal, erhält er bis zu 150% des verbrauchten Manas zurück.

Zweite Fertigkeit – Bruch im Abgrund

Bruch im Abgrund

Der Champion im markierten Bereich erzeugt eine Bresche. Er fügt den betroffenen Gegnern sofort erhöhten magischen Schaden zu und setzt nach einiger Zeit Energie aus sich selbst frei. Zusätzlich verursacht er erhöhten magischen Schaden.

Die Fähigkeit lässt sich mit bis zu zwei Aufladungen stapeln, wobei jede neue Aufladung 19-15 Sekunden dauert (je nachdem, wie weit die Fähigkeit gewürfelt wird).

Dritte Fertigkeit – Tektonische Verschiebung

Tektonische Verschiebung.

Der Held verursacht eine mächtige Explosion in dem markierten Gebiet. Sie fügt den betroffenen Gegnern erhöhten magischen Schaden zu und schleudert sie für 0,75 Sekunden in die Luft.

Gegner in der Nähe von Vel’Koz, die durch diese Fähigkeit Schaden erleiden, werden ebenfalls in das Epizentrum der ausgelösten Explosion geschleudert.

Ultimeyt – Lebensform-Auflösungsstrahl

Lebensform-Auflösungsstrahl

Passive Fähigkeit, die die Tags der passiven Fertigkeit „Organischer Verfall“ verstärkt. Feinde mit drei Markierungen erhalten für die nächsten 7 Sekunden Bonuseffekte. Vel’Koz fügt den untersuchten Gegnern weiterhin mit Grundangriffen oder Fertigkeiten Schaden zu und verlängert die Dauer des passiven Effekts.

Wenn die Fähigkeit aktiviert ist, beschwört der Champion einen mächtigen Energiestrahl, der 2,5 Sekunden lang anhält und ausstrahlt. Er fügt allen Gegnern in seinem Weg alle 0,25 Sekunden anhaltend erhöhten magischen Schaden zu. Betroffene Gegner werden eine Sekunde lang um 20% verlangsamt. Solange sie sich unter dem Strahl befinden, erhalten die Gegner außerdem alle 0,7 Sekunden eine neue Markierung durch die passive Fertigkeit „Organischer Verfall„, die ebenfalls maximal dreimal gewürfelt wird.

Wenn der Strahl trainierten Gegnern Schaden zufügt, erleiden sie reinen statt magischen Schaden.

Skill-Progression

Der erste Skill ist für Vel’Goat im Spiel entscheidend – er wird bis zum Maximum aufgepumpt. Danach wird der zweite Skill geboostet und der dritte Skill ist für eine spätere Phase in Leuthe vorgesehen. Der Ult wird unabhängig von der aktuellen Runde auf den Stufen 6, 11 und 16 aufgepumpt. Der Einfachheit halber sollten Sie folgendes verwenden

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