Vai ist ein mächtiger und gefährlicher Krieger, der die mittlere Linie oder den Wald besetzt. In diesem Guide werden wir darüber sprechen, welche Fähigkeiten dieser Champion hat, wie man sie am besten entwickelt, welche Gegenstände und Runen man ausrüsten sollte und wie man die besten Kombinationen und Matchmaking-Taktiken für den Charakter entwickelt.
Heldenfähigkeiten
Vi hat nur 5 Fähigkeiten, von denen eine passiv funktioniert. Er verursacht physischen Schaden und verlässt sich gleichermaßen auf seinen Basisangriff und seine Fähigkeiten. Champion hat eine sehr gute Kontrolle über Schaden, Verteidigung und Mobilität, was sie zu einem vielseitigen und flexiblen Charakter macht. Lassen Sie uns mehr über die einzelnen Fertigkeiten und ihre Beziehung zueinander sprechen.
Passive Fertigkeit – Plame Reflector
Nachdem der Champion mit einer Fertigkeit Schaden verursacht hat, wird er mit einem speziellen Schild aufgeladen. Dieser absorbiert den Schaden für die nächsten 3 Sekunden. Seine Kraft ist die Summe der maximalen Gesundheit des Champions – 15% seiner/ihrer HP, und es dauert 16-12 Sekunden, um sich wieder aufzuladen (abhängig von der Stufe des Charakters).
Bei Verwendung der zweiten Fertigkeit „Trinkende Schläge“ wird die Wiederaufladezeit des Schildes sofort um 3 Sekunden verkürzt.
Erste Fertigkeit – Gewölbebrecher
Nach dem Einsatz von Wais Fertigkeit dauert es 1,25 Sekunden, um seine Fäuste mit spezieller Energie aufzuladen. Während der Vorbereitungszeit sinkt die Geschwindigkeit des Champions um 15%. Die Vorbereitungszeit wirkt sich direkt auf den endgültigen Schaden aus: Je länger die Aufladung, desto härter ist der Schlag. Wenn du mit einem gegnerischen Helden kollidierst, wird der Ruck unterbrochen und der Gegner wird zurückgeschleudert.
Wenn du einen Ruck nicht benutzt, nachdem er voll aufgeladen ist, erhältst du die Hälfte des Manas, das du für die Fähigkeit ausgegeben hast.
Zweite Fähigkeit – Zerquetschende Schläge
Passiv erhöht diese Fähigkeit jeden dritten Angriff, wenn er demselben Gegner Schaden zufügt. Der dritte Schlag verursacht dann zusätzlichen physischen Schaden, der durch die maximale Gesundheit des betroffenen Ziels summiert wird.
Außerdem reduziert die Fähigkeit die Rüstung des betroffenen Gegners um 20% und Vi erhöht seine eigene Angriffsgeschwindigkeit für die nächsten 4 Sekunden um 30-60% (je nach Fähigkeitsstufe).
Dritte Fähigkeit – Exzessive Kraft
Du lädst einen nachfolgenden Basisangriff auf, mit dem der Champion zusätzlichen erhöhten physischen Schaden verursacht. Dabei gilt der Treffer nicht nur für das betroffene Ziel, sondern auch für alle Teamkameraden, die hinter ihm stehen.
Diese Fähigkeit kann bis zu zweimal aufgeladen werden. Eine neue Ladung wird alle 14-8 Sekunden aufgeladen, abhängig von der Stufe der Fähigkeit.
Ultimate – Find and Maim
Der Champion wählt ein Ziel aus, auf das er dann mit einer schnellen Bewegung zustürmt. Bei einem Aufprall schleudert Vi ihren Gegner nach oben und verursacht dabei erhöhten physischen Schaden. Trifft sie auf ihrem Weg andere Gegner, werden diese für die nächsten 0,75 Sekunden um 350 Einheiten zur Seite geworfen.
Vorteil: Die Fertigkeit kann nicht durch andere Fertigkeiten oder Effekte unterbrochen werden.
Fertigkeitsentwicklung
Die nützlichste Fertigkeit für Vi ist die erste Fertigkeit. Er ist der erste Skill, den man maximal ausbauen sollte. Achte dann auf den dritten Skill. Zum Schluss verbessere die verbleibende zweite Fertigkeit.
Zur Erinnerung: Absolute Fähigkeit (Ultimates) hat Vorrang vor allen anderen Fähigkeiten und wird auf den Stufen 6, 11 und 16 des Champions gepumpt.
Grundlegende Fähigkeitskombinationen
Als nächstes zeigen wir die besten Kombo-Angriffe für Vi. Sie sind alle relativ einfach und intuitiv:
- Erste Fähigkeit -> Sprung -> Auto-Angriff -> Dritte Fähigkeit -> Auto-Angriff -> Ultimativ -> Auto-Angriff
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