Warwick in League of Legends: 2023 Anleitung, bestes Build und Runen, wie man als Held spielt

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Warwick ist die Verkörperung von Zauns entfesseltem Zorn, ein wahres Monster, das in dunklen Gassen lauert und auf seine Opfer wartet. Er kommt als hervorragender Krieger in die Schützenliste, übernimmt die Rolle des Anpirschers und fügt verheerenden Schaden zu. In diesem Guide erklären wir, über welche Fähigkeiten der Champion verfügt, wie man sie am besten kombiniert, stellen aktuelle Runen-Builds und Embleme vor und zeigen die besten Zaubersprüche auf.

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Der Held ist recht vielseitig. Seine Werte sind in Bezug auf Schaden, Verteidigung und Kontrolle ungefähr gleich. Allerdings mangelt es ihm an Mobilität. Er richtet gemischten Schaden an und stützt sich dabei sowohl auf seine Basisangriffe als auch auf seine Fertigkeiten. Im Vergleich zu anderen Champions ist er nicht schwer zu meistern. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf alle seine Fähigkeiten und wie sie miteinander verbunden sind, indem wir die Reihenfolge der Pumpen und die besten Kombinationen zusammenstellen.

Passive Fähigkeit – Ewiger Durst

Ewiger Durst

Seine Grundangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der mit der Stufe des Helden steigt. Wenn Warwicks Gesundheit unter 50% fällt, stellt er seine Gesundheit im direkten Verhältnis zu seinem zusätzlichen magischen Schaden wieder her.

Wenn seine Gesundheit unter 25% fällt, wird seine Fähigkeit, Lebenspunkte wiederherzustellen, verdreifacht.

Erste Fähigkeit – Bestienkiefer

Bestienkiefer

Wenn der Champion einmal geklickt hat, stürzt er sich auf das markierte Ziel und verursacht mit seinem Biss erhöhten magischen Schaden. Die Fertigkeit hat auch die Wirkung eines Grundangriffs: Sie stellt die Lebenspunkte des Champions um 30-90% wieder her, je nach dem Schaden, der dem Feind zugefügt wurde (der Index steigt mit der Stufe der Fertigkeit). Wenn der Schlüssel gehalten wird, bindet sich der Held an ein bestimmtes Ziel und springt hinter den Rücken des markierten Gegners.

Während er gebunden ist, folgt Warwick seinem Gegner und dieser Effekt kann nicht unterbrochen werden. Zusätzlich repliziert die Fähigkeit den Ruck- oder Sprungzauber des Gegners und trägt den Champion auch dazu, dem Opfer zu folgen.

Zweite Fähigkeit – Blutjagd

Blutjagd

Im passiven Zustand erhöht diese Fähigkeit das Angriffstempo des Champions um 70-110% (steigt mit der Fertigkeitsstufe), wenn er gegen Charaktere kämpft, deren HP unter 50% gefallen sind.

Zusätzlich hat er den Effekt „Blutfüße„: Er kann die Bewegung aller verwundeten Gegner auf der Karte mit speziellen Blutspuren verfolgen. Diese Spuren werden von Gegnern hinterlassen, deren Lebenspunkte unter 50% gefallen sind.

Wenn Warwick direkt auf sein Ziel zusteuert, erhöht sich seine Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um 35-55%. Fällt die Gesundheit eines Gegners unter 20%, wird die Beschleunigung um das Dreifache erhöht.

Warwick beginnt, seine Gegner zu erschnüffeln, wenn er die Fähigkeit aktiviert, was eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt. Er markiert dann den nächstgelegenen feindlichen Champion mit dem Blutige Beute-Zeichen für die nächsten 8 Sekunden.

Diese Fähigkeit kann nur außerhalb eines Kampfes aktiviert werden. Wenn der Held keine Feinde jagt, wird die Fertigkeit halbiert.

Dritte Fertigkeit – Urgeheul

Urgeheul

Nach Aktivierung der Fähigkeit erleidet Warwick für die nächsten 2,5 Sekunden weniger Schaden. Je nach Stufe der Fähigkeit erhöht sich die Schadensreduzierung von 35% auf 55%.

Wenn die Fähigkeit abläuft oder durch erneutes Drücken der Taste unterbrochen wird, stößt der Champion ein durchdringendes Heulen aus. Wenn er das Heulen hört, werden gegnerische Champions in der Nähe für eine Sekunde aufgeschreckt.

Ultimeyt – Endlose Grausamkeit

Endlose Grausamkeit

Der Held macht einen schnellen Satz nach vorne und verkürzt die Strecke, die er in 2,5 Sekunden zurückgelegt hätte. Wenn Warwick einen Beschleunigungseffekt anwendet, wird dieser zusätzlich zur Ruckdistanz addiert. Der erste Champion, der in den Weg gerät, wird gelähmt.

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