Weigar ist ein kleiner böser Herrscher, der für seine unübertroffene Beherrschung der dunklen Magie bekannt ist. Er ist ein ziemlich starker Magier, der die Rolle eines Schadensverursachers und Kontrolleurs einnimmt. In diesem Guide verraten wir euch, mit welchen Fähigkeiten der Champion ausgestattet ist, welche Runenbuilds, Ausrüstungen und Zauber er benötigt und stellen eine detaillierte Kampftaktik zusammen.
Helden-Fähigkeiten
Der Dunkle Meister verursacht ausschließlich magischen Schaden und ist vollständig von seinen Fähigkeiten abhängig. Er verfügt über sehr hohen Schaden und Kontrolle, bleibt aber ein dünner Charakter mit geringer Mobilität. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf alle fünf Fähigkeiten von Weigar und erklären, in welcher Reihenfolge man sie pumpen und wie man sie einsetzen kann.
Passive Fähigkeit – Unglaubliche böse Macht
Für jeden Sieg über einen gegnerischen Champion mit einer Fertigkeit erhält der Held eine besondere Ladung des Bösen. Mit jeder Ladung, die Weigar erhält, steigt die Kraft seiner Fertigkeit.
Wenn der Champion den Gegner tötet oder einen Beistand erhält, erhält er fünf Ladungen „Unglaubliches Böses“ auf einmal.
Erste Fähigkeit – Böser Schlag
Der Champion lässt eine magische Kugel vor sich in die markierte Richtung fliegen. Wenn sie getroffen wird, verursacht sie an den ersten beiden Gegnern in ihrem Weg erhöhten magischen Schaden. Wenn der Held mit dieser Fertigkeit einen Lakaien oder einen neutralen Mob aus dem Wald tötet, erhöht sich seine Magiekraft.
Wenn er ein großes Waldmonster oder einen Belagerungs-Minion mit dem Orb tötet, wird seine Fertigkeitsstärke um zwei erhöht.
Zweite Fertigkeit – Dunkle Materie
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit von 1,2 Sekunden verursacht der Charakter im markierten Wirkungsbereich erhöhten magischen Schaden.
Für jeweils 50 Aufladungen der passiven Fertigkeit „Unglaubliches Böses“ wird der Fertigkeitskill „Dunkle Materie“ um 10% reduziert.
Dritte Fähigkeit – Ereignishorizont
Um diese Fähigkeit einzusetzen, braucht Weigar eine halbe Sekunde, um sich vorzubereiten. Dann erschafft er eine magische Barriere in dem markierten Bereich. Die Barriere hält drei Sekunden lang an und betäubt jeden gegnerischen Champion, der die Grenze überschreitet, für 1,5 bis 2,5 Sekunden (je nach Fertigkeitsstufe).
Ultimeyt – Urknall
Der Champion schleudert eine große magische Kugel auf den markierten Gegner, die erhöhten magischen Schaden verursacht. Der endgültige Schaden wird auf der Grundlage der verlorenen Lebenspunkte des betroffenen Gegners gestapelt: Je geringer die Lebenspunkte des Gegners sind, desto mehr Schaden verursacht die Kugel.
Der Schaden ist maximal, wenn der gegnerische Champion weniger als 33% Lebenspunkte hat.
Fertigkeitsentwicklung
Im Falle von Weigar ist die Reihenfolge der Entwicklung sehr einfach: Verbessere deine Fertigkeiten in der Reihenfolge, in der sie gespielt werden. Bis zur dritten Stufe sollten Sie alle Grundfertigkeiten erlernen und dann langsam die erste Fertigkeit verbessern. Sobald sie voll entwickelt ist, gehe zur zweiten und dann zur dritten.
Beachte, dass die absolute Fertigkeit (Ultimaten) immer außer der Reihe gepumpt wird – auf den Stufen 6, 11 und 16.
Haupt-Fähigkeitskombinationen
Um im Teamkampf möglichst viel Schaden anzurichten und aus jedem Duell als Sieger hervorzugehen, solltest du die folgenden Weigar-Fähigkeitskombinationen verwenden:
- Dritte Fähigkeit -> Zweite Fähigkeit -> Erste Fähigkeit -> Auto-Angriff -> Ultimativer -> Auto-Angriff. Um es dir zu erleichtern, den Rest des gegnerischen Teams mit deinen Fertigkeiten zu treffen und sie unter deiner Kontrolle zu halten, solltest du eine Barriere errichten. Berechne den Weg
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