Как справиться с Аномалиями в The Alters: подробный гайд по выживанию

The Alters наглядно демонстрирует, сколько опасностей подстерегает Яна, оказавшегося в одиночестве за световые годы от родной Земли. Голод, радиация, враждебное окружение – это лишь часть ежедневных испытаний. Но, как выясняется, уникальные свойства этой планеты порождают еще и таинственные Аномалии, которые могут здорово испортить жизнь.

По мере продвижения по игре Аномалии встречаются все чаще. Они бывают разными и каждая по-своему мешает вашему выживанию, а некоторые даже смертельно опасны. Чтобы разобраться с этой напастью, вот все, что нужно знать.

Что такое Аномалии и как они работают

Еще до того, как у вас появятся нужные инструменты для борьбы с Аномалиями, костюм Яна начнет предупреждать о их приближении. Чем быстрее пищит сигнал, тем ближе находится Аномалия. Если приглядеться, можно заметить пространственные искажения, которые подскажут их местоположение.

Радиационная опасность

Если просто пройти сквозь Аномалию, она на время рассеется, но Ян получит приличную дозу радиации – примерно треть шкалы. Это значит, что без должной осторожности, или если вы уже получили облучение от других источников, одно столкновение с Аномалией может отправить вас в нокаут.

  • Когда Ян теряет сознание из-за радиационного отравления, его должен спасти один из Альтеров. Альтер тоже получит дозу радиации, и вы будете вынуждены пропустить остаток дня, независимо от текущего времени. Если дело было уже под вечер, можете потерять даже несколько утренних часов следующего дня.
  • Если ни один Альтер не может прийти на помощь (например, из-за травм), Ян умирает, и вам придется загружать предыдущее сохранение.

Как избавиться от Аномалий навсегда

Как только вы впервые столкнетесь с Аномалиями, появится возможность исследовать их после разговора с Ученым. Пройдите эту цепочку событий, чтобы разблокировать Люминатор. Это устройство не только делает Аномалии более заметными, но, главное, позволяет их уничтожать.

Вооружившись Люминатором, нацельтесь на Аномалию, чтобы увидеть ее ядро (или ядра). Стреляйте лучом по ядру, пока оно не будет уничтожено. Большинство ядер перемещается внутри Аномалии, поэтому вам придется следить за ними лучом.

Важно: Стрельба из Люминатора быстро расходует заряд батареи костюма. Всегда держите при себе запасные!

Что выпадает после уничтожения: ALX

Когда все ядра Аномалии уничтожены Люминатором, она исчезает окончательно, оставляя после себя ресурс ALX. Этот ALX можно переработать в Органику, Металлы или Минералы в Перерабатывающем комплексе, если, конечно, вы исследовали соответствующие технологии.

ALX больше ни для чего не используется, поэтому хорошей идеей будет назначить Альтера для работы в Перерабатывающем комплексе и постоянно перерабатывать найденный ALX, чтобы он не скапливался на складе.

  • С другой стороны, именно в универсальности ALX его главная ценность – вы можете превратить его в то, что вам нужно прямо сейчас. Если требуется освободить место на складе, самый простой способ – превратить ALX в Органику, так как она отправится в топливный бак, а не обратно на склад.

jan destroys an anomaly with the luminator in the alters.

Типы Аномалий и как с ними бороться

Каждый тип Аномалий ведет себя по-своему, и для борьбы с ними потребуется разная тактика.

Статическая Аномалия (Static Anomaly)

Это самый распространенный тип. Как следует из названия, Статические Аномалии стоят на месте, пока вы их не уничтожите. От многих можно просто обойти, если не хочется тратить время или заряд батареи. Но часто они расположены максимально неудобно, вынуждая использовать Люминатор.

Обычно где одна Статическая Аномалия, там и несколько других, а то и других типов. Попробуйте поставить рядом Телепорт быстрого перемещения, если ваша сеть туда дотягивается, для быстрой перезарядки, или исследуйте Быстрое создание (Fast Crafting), чтобы делать новые батареи прямо на месте. В последнем случае будьте осторожны, чтобы не потратить слишком быстро запасы Органики.

Следующая Аномалия (Following Anomaly)

Следующие Аномалии будут медленно двигаться в вашу сторону, как только вы окажетесь в радиусе их действия. Если вы стоите на месте, а сигнал тревоги костюма учащается, это верный признак того, что к вам движется одна или несколько Следующих Аномалий.

  • Следующие Аномалии также издают низкий гудящий звук при приближении.

При встрече со Следующей Аномалией отходите назад, одновременно стреляя в нее из Люминатора. Их ядра крупнее, чем у других типов, и они движутся прямо на вас, что делает их легкой мишенью. Но если у вас кончится батарея или Аномалия подойдет слишком близко, получить облучение очень легко. Исследование Плотности Люминатора (Luminator Density) значительно упрощает быструю нейтрализацию этих Аномалий до того, как они доберутся до вас.

Пульсирующая Аномалия (Pulsating Anomaly)

Пульсирующие Аномалии – причина, по которой нельзя расслабляться при исследовании новых территорий. Область их действия расширяется и сжимается, покрывая огромную территорию, а затем уменьшаясь до размеров обычной Статической Аномалии. Хуже того, Пульсирующие Аномалии не просто наносят разовый урон радиацией – вы будете постоянно получать сильное облучение, пока находитесь внутри Аномалии.

Если нашли Пульсирующую Аномалию, отступите назад, пока она не сожмется, затем быстро подбегите и уничтожьте оба ее ядра как можно быстрее. Если она снова начнет расширяться, отступите и повторите попытку. Второе ядро обычно трудно заметить, но оно ярко загорится зеленым, если вы попадете по нему лучом Люминатора. Возможно, стоит потратить немного лишнего заряда батареи, чтобы его найти.

  • Исследование Дальности Люминатора (Luminator Range) немного облегчает попадание по ядрам Пульсирующей Аномалии.

Временная Аномалия (Time Anomaly)

Временные Аномалии появляются во втором акте. Сами по себе они не опасны, но могут отнять кучу времени, потенциально вынуждая столкнуться с ночной радиацией или ускоряя приближение Магнитной бури или даже Рассвета раньше, чем вы будете готовы.

Временные Аномалии занимают большую территорию, обычно заметную по частицам, витающим в воздухе. Пока вы внутри, игровое время движется гораздо быстрее. Могут пройти часы за считанные секунды, даже если вы очень эффективно уничтожаете Аномалию.

  • Время ускоряется тем сильнее, чем ближе вы к центру Временной Аномалии. Если не можете уничтожить Аномалию, старайтесь держаться у ее края.

Временные Аномалии имеют только одно ядро, но оно перемещается по большой площади, обычно над вашей головой, ближе к центру Аномалии. Единственный способ найти его – зайти внутрь Аномалии, теряя время, быстро найти и уничтожить ядро. Полностью улучшенный Люминатор и полный заряд батареи могут оказать огромную помощь в этом деле.

Призматическая Аномалия (Prism Anomaly)

Как и Временные Аномалии, Призматические технически безвредны, но тоже могут зря потратить ваше время. Находясь внутри, изображение искажается (рефракция), что делает крайне сложным определение местоположения чего-либо и прицеливание любыми инструментами, включая Люминатор. Это не делает уничтожение невозможным, просто гораздо более трудным. Настолько, что скорее всего вы не сможете выполнять никакую полезную работу на территории Аномалии, пока не разберетесь с ней.

  • Внутри Призматической Аномалии могут появляться и другие типы Аномалий.

У Призматических Аномалий три ядра, каждое скрыто где-то в пределах их большой зоны действия. Визуальное искажение делает их поиск очень трудным. Поскольку в Призматической Аномалии легко потеряться, может быть хорошей идеей выбрать направление, идти, пока не выйдете из искажения, затем сориентироваться и зайти снова. Проходите через Аномалию снова и снова, высматривая ядра при каждом проходе, пока не обшарите всю территорию и не зачистите ее.

Автор: Гайды

Last modified: 30.06.2025