Категория: Игры

Возможно, в Starfield появится возможность свободного исследования планет. Игроки разрушают невидимые стены

Еще до выхода Starfield стало известно, что исследование планет в игре не будет таким неограниченным, как уверял нас Пит Хайнс. Пройдя определенное расстояние, игроки столкнутся с невидимыми стенами, и на экране появится сообщение, предлагающее исследовать другой регион или вернуться на корабль. Однако есть шанс, что ситуация будет изменена благодаря моддерам.

Моддеры работают над возможностью свободного исследования планет в Starfield

Когда мы приземляемся на планету в Starfield, вокруг корабля генерируется определенная область, которую мы можем исследовать. Эта область достаточно велика, но в какой-то момент игроки достигают невидимых стен, которые ограничивают возможность свободного перемещения. Для того чтобы выйти за пределы такой стены, необходимо вернуться на корабль и приземлиться в новом месте, что позволит игре сгенерировать еще одну область для исследования.

В результате игроки стали задаваться вопросом, связаны ли эти области между собой и знает ли игра, что находится за невидимой стеной. Именно это и решил проверить один из пользователей Reddit, WhiteLight506. Интернет-пользователь приземлился в районе Новой Атлантиды и заметил вдалеке тот самый город. Однако дойти до соседней «плитки» он не смог из-за невидимой стены.

Открытие пользователя Reddit свидетельствует о том, что генерируемые вокруг корабля области соединяются друг с другом. И тут один из моддеров, Draspian, решил вмешаться — он создал модификацию, устраняющую ограничительные барьеры для игроков, и провел эксперимент. Ссылаясь на находку интернет-пользователя под ником WhiteLight 506, он хотел получить доступ к Новой Атлантиде из соседней области.

К сожалению, у нас нет хороших новостей — эксперимент не удался. Как выяснилось, попытка преодолеть невидимую стену и перейти из одной области в другую приводила к краху игры. Выше представлены кадры эксперимента.

Однако поклонники Starfield не теряют надежды. Зная возможности моддеров, можно ожидать, что они все же найдут решение, позволяющее свободно исследовать планеты, минуя ограничения, наложенные создателями.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад

Крупная утечка данных: секреты разработки Halo и других игр Bungie

В сети появилась масштабная утечка данных, связанных с разработкой игр студии Bungie. Общий объем утекшей…

% дней назад

Амбициозные задумки Rockstar: что планировали для GTA III в 2001 году?

В сеть попали ранние дизайн-документы GTA III, которые раскрывают амбициозные планы Rockstar Games, разработанные ещё…

% дней назад

Зима пришла в Escape from Tarkov: Что ждет игроков в обновлении 0.16.0.0?

Вчера в Escape from Tarkov состоялось долгожданное обновление, которое принесло с собой не только сброс…

% дней назад

Новые горизонты Black Myth: Wukong: что принесло обновление?

Разработчики Black Myth: Wukong сдержали свое обещание и выпустили крупное обновление, которое значительно расширило возможности…

% дней назад