Категория: Игры

Проблемы у создателей Immortals of Aveum. Студия уволила почти половину сотрудников после выхода игры

Immortals of Aveum была встречена на старте довольно неоднозначно. Оказалось, что на консолях PS5 и Xbox Series X|S игра выглядит не лучшим образом с технической точки зрения. Сейчас студия, ответственная за выпуск игры, сообщает не самые оптимистичные новости.

Студия Ascendant увольняет почти половину своего персонала через несколько недель после выхода Immortals of Aveum

Как сообщает генеральный директор студии Ascendant Брет Роббинс на сайте X (бывший Twitter), команде пришлось уволить почти половину сотрудников. Такие меры были приняты компанией всего через несколько недель после выхода Immortals of Aveum. Роббинс отмечает, что это решение было «мучительно трудным», но необходимым.

Сегодня мы с разбитым сердцем расстаемся с нашими друзьями и коллегами из Ascendant Studios — мы выпотрошили около 45% нашей команды. Это было мучительно трудное, но необходимое решение, которое не было принято легкомысленно. Однако сейчас, после выхода Immortals of Aveum, нам необходимо перестроиться.

Брет Роббинс

Один из бывших сотрудников Ascendant в интервью Polygon сообщил, что причиной увольнений стали низкие продажи Immortals of Aveum. По оценкам сотрудников, до увольнения в студии работало от 80 до 100 человек, таким образом, работу потеряли около 40-50 разработчиков.

Следует также отметить, что Immortals of Aveum не только вышла в «горячее» время (примерно на фоне выхода Starfield или Armored Core 6), но и страдала от проблем с производительностью. Игроки жаловались на техническое состояние игры, и хотя обновление внесло улучшения в эту область, первые впечатления были не самыми лучшими, и игру приняли довольно холодно.

И наконец, напомним, что Immortals of Aveum поступила в продажу 22 августа 2023 года. В день релиза на платформе Steam одновременно играли всего 750 человек, что, помимо слов бывших сотрудников, также может свидетельствовать о низких продажах игры.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад