Категория: Игры

Cyberpunk 2077 Project Orion может вывести нас за пределы Ночного города. Сиквел может принести большие изменения

Cyberpunk 2077, безусловно, связана с Ночным городом — футуристическим городом, полным контрастов, который является сердцем и душой игры. Город является не только фоном для сюжета, но и фактически становится одним из главных героев, наполненным опасностями и неповторимой атмосферой. Оказывается, мегаполис не обязательно появится в будущих частях игры.

Действие Cyberpunk 2077 Project Orion может происходить за пределами Ночного города

В недавнем интервью Gamingbolt сценарист CD Projekt RED Магдалена Зых предположила, что в следующих частях серии Cyberpunk действие может выйти за пределы Ночного города.Проект Орион (кодовое название сиквела) может перенести нас «туда, где развивается убер-капитализм». По словам Зых, бренд Cyberpunk не привязан к конкретному месту, и Ночной город — «это просто место, как и любое другое».

Как сказал [создатель киберпанка] Майк Пондсмит, киберпанк как жанр — это своего рода предупреждение о том, что может произойти, если мы как жанр не будем осторожны. Это не такая уж абстрактная научно-фантастическая идея. Я думаю, что подобные истории могут произойти везде, где развивается сверхкапитализм и разрушается общество. Ночной город — это просто место, подобное любому другому, реальному или воображаемому.

Хотя слова сценариста звучат довольно загадочно и не являются официальным заявлением, они, безусловно, дают пищу для размышлений. Думается, что заявление, построенное подобным образом, не случайно и действительно может быть маленьким предвестником больших перемен. Так что нам остается следить за дальнейшими анонсами от CD Projekt RED, которые постепенно введут нас в курс дела относительно Project Orion.

На данный момент информации о будущей части Cyberpunk 2077 пока немного. Известно, что игра находится на очень ранней стадии производства, а команда работает на движке Unreal Engine 5. Кроме того, в Project Orion участвуют опытные разработчики, работавшие над оригинальной версией и ее дополнениями.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад

Крупная утечка данных: секреты разработки Halo и других игр Bungie

В сети появилась масштабная утечка данных, связанных с разработкой игр студии Bungie. Общий объем утекшей…

% дней назад

Амбициозные задумки Rockstar: что планировали для GTA III в 2001 году?

В сеть попали ранние дизайн-документы GTA III, которые раскрывают амбициозные планы Rockstar Games, разработанные ещё…

% дней назад

Зима пришла в Escape from Tarkov: Что ждет игроков в обновлении 0.16.0.0?

Вчера в Escape from Tarkov состоялось долгожданное обновление, которое принесло с собой не только сброс…

% дней назад

Новые горизонты Black Myth: Wukong: что принесло обновление?

Разработчики Black Myth: Wukong сдержали свое обещание и выпустили крупное обновление, которое значительно расширило возможности…

% дней назад