Категория: Игры

В «Череп и кости» играют менее 1 миллиона игроков

И это, как предполагается, касается игроков бесплатной версии. Если слухи правдивы, то первая игра Ubisoft для квадрокоптера станет большим провалом.

После долгих лет ожидания Skull and Bones наконец-то вышла, но запуск пиратской приключенческой игры не был гладким. Первым шоком стал ценник в 70 долларов. Даже аналитики компании усомнились в этом, но Ив Гиймо ответил, что это «игра четверки А» и в долгосрочной перспективе она точно будет прибыльной.

Вероятно, Ubisoft чувствует, что кошельки геймеров не бездонны, и хочет убедить их в этом. Именно поэтому они включили в игру восьмичасовую бесплатную версию для всех желающих.

Но, похоже, этого недостаточно. Insider Gaming, ссылаясь на многочисленные источники, утверждает, что игру опробовали около 850 000 человек. Причем в это число входят и те, кто играл в бесплатную версию. Хорошая новость заключается в том, что игроки не скучают быстро, проводя в море в среднем 3-4 часа в день.

Пока что и критики, и игроки негативно отзываются о Skull and Bones. Кроме того, ранее Insider Gaming опубликовал более подробную статью, в которой рассказал о напряженности внутри Ubisoft. Основной причиной стало то, что разработка Skull and Bones обошлась примерно в 200 миллионов долларов, и они не верят, что она окупится.

Портал также цитирует слова одного из разработчиков о том, что это «в лучшем случае игра за 30-40 долларов, и мы все это знаем». Следующий финансовый отчет Ubisoft должен выйти в мае, и тогда мы сможем получить более четкое представление о том, как на самом деле обстоят дела у Skull and Bones. Впрочем, о явно положительном приеме, вероятно, уже можно было бы с гордостью заявить.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад