Категория: Игры

Dragon’s Dogma 2 без микротранзакций. Игроки сами исправили игру

Вы жалуетесь на микротранзакции в Dragon’s Dogma 2 от Capcom? Тогда у нас для вас отличные новости. С проблемой траты денег на внутриигровые предметы справились… сами игроки. Все благодаря модификациям, которые уже доступны в PC-версии игры. С ними играть стало намного проще и без дополнительных трат.

Dragon’s Dogma 2 и конец микротранзакций. Неофициально

Невозможно описать, сколько возмущения вызвало введение микротранзакций в Dragon’s Dogma 2. Capcom сильно удивила геймеров, внедрив систему, позволяющую покупать внутриигровые предметы в день запуска. В чем же проблема? Все дело в том, что эти предметы довольно сложно получить в игре — можно, но нелегко. Да и сам геймплей не облегчает задачу, ведь игра устроена так, что порой приходится нелегко. На помощь приходит магазин, в котором можно приобрести предметы, например, для лечения или изменения внешности персонажа. Цены варьируются и составляют от нескольких до нескольких десятков злотых за предмет.

Геймерам игра не понравилась, причем очень сильно, о чем они недвусмысленно заявили в социальных сетях, а также в разделе рецензий на игру в Steam. Capcom поспешила погасить огонь, пообещав разобраться в ситуации. Заявления издателя — это одно, но самые преданные фанаты решили взять дело в свои руки. В сети появились специальные моды, которые упрощают геймплей и, по сути, убирают систему микротранзакций. Или, по крайней мере, делают ее бессмысленной.

Существует несколько модов, и они пытаются справиться с «дефицитом» или высокими ценами на отдельные товары. Например, мод «Магазин Крейзи» добавляет в раннюю игру специальный магазин. В нем вы найдете все, за что Capcom хочет получить деньги — правда, в этом случае цены указаны в растительной валюте и являются одними из самых доступных. Мод «Early n’ Cheap Art of Metamorphosis», как следует из названия, позволяет нам быстро и дешево изменить внешность своего персонажа в редакторе. Легко и весело, правда?

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад