Категория: Игры

CD Projekt RED рассматривает возможность разработки мобильных Witcher или Cyberpunk

Вчерашнее подведение финансовых итогов, достигнутых CD Projekt RED, оказалось настоящей шахтой дополнительной информации о дальнейших планах студии. Например, мы узнали, что The Witcher 4 вступит в стадию производства уже в 2024 году, что совпадает с информацией, опубликованной студией до сих пор. Помимо этого, была интересная тема о сотрудничестве с другими студиями и намерениях лицензировать другую студию.

CD Projekt RED не исключает возможности лицензирования The Witcher или Cyberpunk сторонним студиям

В ходе конференции, проводимой CD Projekt RED, был задан вопрос о «лицензировании какого-либо IP» сторонним командам. В данном случае речь шла о подготовке проекта, ориентированного не на ПК и консоли, а на мобильный рынок. Ответ может удивить, так как Михал Новаковски признался, что такой шаг рассматривается.

Вопрос: рассматривали ли вы возможность лицензирования какого-либо из ваших крупных IP сторонним командам для разработки мобильных игр?

Михал Новаковски: Ответ довольно прост: да, мы рассматриваем такую возможность.

В данный момент, однако, у студии нет конкретной модели для такого сотрудничества. Более того, подобные возможности уже рассматривались в прошлом, но пока ни одна из них не воплотилась в жизнь. Однако на данный момент CD Projekt RED «нечего объявлять», предполагая, что с конкретикой придется подождать.

Нам пока нечего объявлять, но когда придет время, мы это сделаем. Что касается единовременной или иной бизнес-модели, связанной с таким потенциальным партнерством, то, честно говоря, мы не будем обсуждать здесь детали, кроме того, что ничего конкретного нет. Однако в данном случае мы не рассматриваем какую-либо заранее разработанную бизнес-модель, будь то разовая или с разделением прибыли. Это совсем другая история. Однако, когда придет время, мы обязательно поделимся информацией.

Михал Новаковски

С точки зрения CD Projekt RED, решение поделиться своими кассовыми IP со сторонними компаниями для дополнительной монетизации вполне объяснимо. В конце концов, мобильные игры — очень хорошая форма сбора дополнительных средств, хотя и ценой некоторого размывания бренда в глазах некоторых фанатов.

Не стоит забывать, что в этом вопросе еще нет ничего определенного, и CD Projekt RED может вообще отказаться от подобных планов. Вероятно, определяющим фактором здесь будет идея потенциальной студии для игры и именно финансовые вопросы.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад