Всем известно, что снижение конкуренции не идет на пользу ни одной отрасли, однако продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида поделился с миром смелой мечтой.
Известно, что на скромный успех Final Fantasy XVI в первую очередь повлиял тот факт, что PS5 еще не дошла до всех потенциальных покупателей, поэтому продюсер рассказал тайваньскому YouTube-каналу, что, хотя он не считает нужным это говорить, если бы у него было одно желание, он бы хотел, чтобы в игровой индустрии существовала только одна платформа.
По его мнению, так было бы лучше не только для разработчиков, но и для геймеров, однако стоит добавить, что продюсер говорит об этом просто из чувства горечи, поскольку Final Fantasy XVI принесла бы больше пользы, если бы поддерживала предыдущее поколение или сразу вышла на мультиплатформе
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…
Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…
Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…
Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…
Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…
Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…