Категория: Игры

Starfield — сравнивалась плавность работы двух версий игры. Разница заметна!

Вчера мы сообщили, что владельцы ПК-версии игры Starfield могут установить последнее бета-обновление. Его изюминкой является официальное внедрение второй (после AMD FSR 2) технологии масштабирования изображения — NVIDIA DLSS 3. Несмотря на то, что DLSS обеспечивает очень высокий прирост производительности, на дополнительные кадры в секунду могут рассчитывать и те, кто не использует функции улучшения плавности.

Bethesda повышает производительность Starfield. Последнее обновление улучшает производительность на ПК

Автор видеоролика, опубликованного на канале Compusemble, сравнил плавность работы Starfield в четырех вариантах. Как и ожидалось, наибольший прирост частоты кадров наблюдался при включении DLSS Super Resolution вместе с Frame Generation. В некоторых ситуациях разница была двукратной.

Более интересным представляется сравнение между последней стабильной версией и последней бета-версией без дополнительных «ускорителей». В этом случае геймеры также могут рассчитывать на заметный прирост производительности — около 10%. Стоит отметить, что при этом игра выделяет чуть меньше VRAM.

Интересно, что в улучшении Starfield участвует не только Bethesda, но и моддинг-сцена. Один из авторов так называемого Community Patch недавно рассказал о трудностях, с которыми сталкивается команда, разрабатывающая неофициальные патчи.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад