Хотя это звучит достаточно просто, чтобы разориться, на самом деле нужно следовать довольно строгому плану, чтобы достичь этого быстро. В этом кратком руководстве описано, как я достиг состояния провала на 11-й день.
Состояние отказа срабатывает, когда верно следующее:
Никакие другие условия не имеют значения.
Чтобы магазин не работал примерно на 11-м ходу, я разработал стратегию, которая должна более или менее срабатывать каждый раз, но поскольку некоторые ее части случайны, вы можете опоздать на день или около того. В конце концов, это не имеет значения, поскольку все, что меняется, — это диалог.
Прежде всего, вам, конечно, придется заново пройти весь диалог. Как только вы сможете продавать карты, выставляйте только те, которые либо поцарапаны, либо являются дубликатом другой карты в вашей коллекции.
В итоге вы хотите получить только мятые карты и только по одной.
Теперь идите на GBay и покупайте мятые карты, которых у вас еще нет. Ваша цель — достичь баланса либо между $12 и $14, либо между $7 и $9.
Не выставляйте на продажу ни одну из мятых, не дублированных карт!
Как только появится Деклан (представитель профсоюза) и разблокирует украшения, снова идите в GBay и купите украшение либо за $10 (если у вас от $12 до $14), либо за $5 (если у вас от $7 до $9). Украшение за $5 не всегда бывает на месте, поэтому при необходимости загляните туда на следующий день. Это должно привести вас к $2 или ниже.
Просто пропускайте дни, ничего не продавая. Отмахивайтесь от клиентов, желающих купить карты у вас напрямую, и не продавайте ничего по телефону.
На 10-й день вы разблокируете папку с картами. Положите все карты, которыми вы владеете, в папку. Теперь у вас должно быть 2 доллара или меньше и ни одной карты для продажи.
Завершите день и на следующий день возьмите телефон, чтобы разблокировать достижение.
Если вы до сих пор следовали моему небольшому руководству, то теперь вы должны получить достижение «Большой Боган». Как уже говорилось, поскольку некоторые элементы игры случайны, вы можете не успеть на 11-й день, как это сделал я, но вы должны быть близки к этому.
Herman Hulst, один из руководителей PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в…
Забастовка SAG-AFTRA, начавшаяся в июле прошлого года, серьёзно повлияла на разработку двух предстоящих игр Хидео…
Herman Hulst, со-генеральный директор PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в потенциал…
Тактический шутер Gray Zone Warfare, стремящийся к максимальной реалистичности, уже в раннем доступе на Steam…
Не секрет, что версия Black Myth: Wukong для Xbox столкнулась с задержками из-за проблем с…
В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…