Категория: Кино

Локи в фильме «Человек-муравей и Оса: Квантумания?

Теперь, когда Человек-муравей и Оса: Квантумания » вышел в прокат по всему миру, фанаты Marvel начинают обсуждать фильм и все, что в нем происходит. С двумя сценами после титров, одной в середине титров и одной сразу после, обсуждения перешли к деталям, связанным с этими моментами. Участвует ли Локи в каждой из них, и есть ли вообще Трикстер в фильме?

Локи появляется в фильме «Человек-муравей и Оса: Квантумания» в пост-кредитной сцене

Локи действительно появляется в фильме «Человек-муравей и Оса: Квантумания». Хотя он не является частью основного сюжета и появляется только в пост-кредитной сцене, его можно увидеть рядом с Мобиусом из Власти Времени, наблюдающим за тем, как Виктор Таймли произносит воодушевляющую речь.

«Время — это все», — говорит Виктор. «Оно формирует нашу жизнь. Но, возможно, мы можем формировать его». Он говорит в рамках научной презентации, в начале 19 века. Когда свет прожектора падает на него, становится ясно, что это другой вариант Канга.

«Это он», — говорит Локи Мёбиусу, когда они сидят в аудитории, на что тот в шутку отвечает, что «сделал его похожим на эту ужасающую фигуру». Локи говорит ему просто: «Он и есть», — после чего сцена пост-кредитования становится черной и заканчивается. Это жуткий путь в будущее, но необходимый.

Это служит прекрасным началом второго сезона «Локи», который, как ожидается, появится на Disney Plus в конце этого года. Точной даты пока нет, но середина 2023 года — это время, когда, предположительно, состоится возвращение сериала. Теперь, когда мы увидели Локи и Мобиуса в поисках Канга, после его разрушительного предупреждения в финале первого сезона «Локи», мы знаем немного о том, чего нам ждать от новых эпизодов.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, один из руководителей PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в…

% дней назад

Забастовка SAG-AFTRA и её последствия для игровой индустрии: проекты Хидео Кодзимы под угрозой

Забастовка SAG-AFTRA, начавшаяся в июле прошлого года, серьёзно повлияла на разработку двух предстоящих игр Хидео…

% дней назад

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, со-генеральный директор PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в потенциал…

% дней назад

Gray Zone Warfare: Миллион копий и новые горизонты тактического шутера

Тактический шутер Gray Zone Warfare, стремящийся к максимальной реалистичности, уже в раннем доступе на Steam…

% дней назад

Почему Black Myth: Wukong задерживается на Xbox Series S?

Не секрет, что версия Black Myth: Wukong для Xbox столкнулась с задержками из-за проблем с…

% дней назад

Tango Gameworks: новый старт и перспективы в игровой индустрии

В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…

% дней назад