Категория: Игры

По данным Unity, 62 % студий уже используют A.I.

В собственном исследовании компании, занимающейся разработкой графических движков, также рассматривалось, как запретная технология используется для экономии времени и денег при разработке.

В последние месяцы о Unity было тихо, хотя графический движок компании был таким же популярным словом, как искусственный интеллект в разработке игр. Теперь эти два табу объединились, поскольку Unity заказала исследование 300 студий в 2023 году, включая использование искусственного интеллекта. Результаты показали, что 62 % студий уже используют те или иные решения на основе искусственного интеллекта, чтобы сократить время и деньги, требуемые для все более длительных и дорогостоящих проектов разработки. Одной из областей, где разработчики обращаются к ИИ, является создание прототипов: в 2023 году 96 % разработчиков использовали ИИ, чтобы сократить время, необходимое для этой фазы работы, до трех месяцев. В 2022 году этот показатель составлял «всего» 85 %.

Еще одна популярная область — создание мира, когда с помощью генеративной системы создаются либо текстуры, либо полноценные NPC. 40 % респондентов заявили, что в обозримом будущем все студии будут двигаться в этом направлении.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, один из руководителей PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в…

% дней назад

Забастовка SAG-AFTRA и её последствия для игровой индустрии: проекты Хидео Кодзимы под угрозой

Забастовка SAG-AFTRA, начавшаяся в июле прошлого года, серьёзно повлияла на разработку двух предстоящих игр Хидео…

% дней назад

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, со-генеральный директор PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в потенциал…

% дней назад

Gray Zone Warfare: Миллион копий и новые горизонты тактического шутера

Тактический шутер Gray Zone Warfare, стремящийся к максимальной реалистичности, уже в раннем доступе на Steam…

% дней назад

Почему Black Myth: Wukong задерживается на Xbox Series S?

Не секрет, что версия Black Myth: Wukong для Xbox столкнулась с задержками из-за проблем с…

% дней назад

Tango Gameworks: новый старт и перспективы в игровой индустрии

В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…

% дней назад