Категория: Игры

Обновление Genshin Impact 2.5: бета-версия завершена в рекордные сроки

Одним из самых больших элементов опыта Genshin Impact является выпуск закрытой бета-версии игры на определенное время.

Обычно игроки могут открыть для себя огромное количество предстоящего контента в игре, независимо от того, играют ли они в нее сами или находят одного из заметных утечек в социальных сетях.

Интересно, что бета-тест обновления Genshin Impact 2.5 завершился гораздо быстрее, чем любой другой тест в истории игры.

Вот все, что вам нужно знать о досрочном завершении бета-теста обновления Genshin Impact 2.5.

Бета-версия Genshin Impact 2.5 закончилась раньше срока

Известный утечка Genshin Impact UBatcha первым подтвердил, что бета-версия закончилась «рано», сообщив об этом своим подписчикам в социальных сетях.

Они написали в твиттере: «Бета-версия 2.5 подошла к концу. Любые изменения, если таковые будут, в Yae появятся в обновлении 2.5».

«Хочу добавить, что это самая короткая бета-версия от начала до конца с момента выхода 2.0 Beta (с тех пор, как я ее отслеживаю) — всего 18 дней. Предыдущая самая короткая бета была 2.4 бета — 21 день».

В настоящее время miHoYo не сообщает, почему они решили завершить этот этап бета-тестирования раньше, чем другие.

Если сделать предположение, то, учитывая огромное количество утечек, которые мы наблюдали в последние несколько месяцев, есть вероятность, что разработчики не хотели, чтобы игроки узнали больше о содержимом игры до официального релиза.

Хотя мы никак не можем это подтвердить, для компании было бы логично скрыть как можно больше информации от общественности, чтобы привлечь новых и старых игроков к игре.

Игроки на сабреддите Genshin Impact Leaks довольно цинично отнеслись к досрочному завершению бета-теста, поскольку теперь они не смогут получить больше информации об Аято до их появления в игре.

Один из участников Redditor написал: «3-недельная засуха… Интересно, какие художественные воплощения гипотетического набора Аято будут выглядеть дальше!!!».

Другой игрок подытожил беспокойство многих игроков, написав: «Почему мне кажется, что в 2.5 почти не будет контента…?»

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, один из руководителей PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в…

% дней назад

Забастовка SAG-AFTRA и её последствия для игровой индустрии: проекты Хидео Кодзимы под угрозой

Забастовка SAG-AFTRA, начавшаяся в июле прошлого года, серьёзно повлияла на разработку двух предстоящих игр Хидео…

% дней назад

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, со-генеральный директор PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в потенциал…

% дней назад

Gray Zone Warfare: Миллион копий и новые горизонты тактического шутера

Тактический шутер Gray Zone Warfare, стремящийся к максимальной реалистичности, уже в раннем доступе на Steam…

% дней назад

Почему Black Myth: Wukong задерживается на Xbox Series S?

Не секрет, что версия Black Myth: Wukong для Xbox столкнулась с задержками из-за проблем с…

% дней назад

Tango Gameworks: новый старт и перспективы в игровой индустрии

В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…

% дней назад